AI 네이티브 초등 CEO의 탄생 미국 캘리포니아에 사는 퀸시(8세)와 잭슨 풀러(10세) 남매는 스타트업 '스터퍼(Stuffers)'의 공동 CEO다. 이 회사는 기업 판촉용 맞춤 봉제 인형을 만든다. 첫해 매출은 약 1억 5천만 원, 고객사 중에는 글로벌 소셜 미디어 기업 레딧(Reddit)도 있다. 포브스가 커버스토리로 다뤘고, 오픈AI가 직접 케이스 스터디로 공유했다. 스타트업 행사 '스타트업 그라인드'의 메인 스테이지에는 초등학생 두 명이 올라가 자신들의 사업을 피칭했다. 비즈니스 구조는 단순하지만 정교하다 기업이 "어떤 행사에서, 어떤 메시지를 전달하고 싶다"고 설명하면, 남매는 색연필로 캐릭터 스케치를 그린다. 이 손그림을 챗GPT에 업로드해 제조용 고해상도 이미지로 변환하고, 협력 공장에서 봉제 인형을 제작해 납품한다. 8살 퀸시는 피칭 자리에서 이렇게 말했다. "로고 박힌 펜이나 충전기는 금방 버려지지만, 인형은 버리지 않는다." 이것이 이 사업의 핵심 가치다. 포브스는 이 사례의 제목을 "이 가족에게 AI는 새로운 레모네이드 가판대다"라고 붙였다. 레모네이드 가판대는 미국에서 아이들이 처음으로 장사를 경험하는 문화적 상징이다. 놀이가 학습이 되고, 학습이 사업이 되는 구조, "미래의 학습"이다. 이 사례가 의미하는 것들 이 이야기를 "역시 미국, 역시 금수저"로 읽는 것은 절반만 맞다. 아버지 코비 풀러는 도어대시 등에 투자한 실리콘밸리 VC 파트너이고, 어머니는 아동복 브랜드 창업자다. 초기 고객 발굴, 매체 노출, 제조 파트너 섭외 모두에서 부모의 자본과 네트워크가 개입했다는 사실은 포브스도 숨기지 않는다. 그러나 여기서 멈추면, 정작 중요한 것을 놓친다. 핵심은 '플레이 러닝(Play Learning)'이라는 구조 자체다. 남매가 한 일은 그림 그리기였다. 좋아하는 일을 하면서, 자연스럽게 고객의 요구를 듣고, 콘셉트를 설계하고, AI를 도구로 활용해 결과물을 만들어냈다. AI는 이 과정에서 아이의 상상력을 대체한 것이 아니라 증폭시켰다. "아이디어와 콘셉트는 사람이, 구현과 보정은 AI가"라는 역할 분담 모델이 초등학생 수준에서도 작동했다는 것이다. 국내 조사에 따르면 한국 초등학생 두 명 중 한 명이 AI를 사용하지만, 사용 목적의 상당 부분이 과제 도움과 정서적 대화에 집중되어 있다. 같은 도구가 누군가에게는 숙제 대리인이 되고, 누군가에게는 사업 파트너가 된다. "AI로 무엇을 만들 수 있는가"를 경험한 적이 있는지, 없는지의 차이다. AI 격차는 도구의 문제가 아니라 경험 설계의 문제다. 챗GPT는 누구에게나 열려 있다. 그러나 "문제를 정의하고, AI를 연결하고, 결과물을 만들어 설명해보는" 경험이 있는 아이와 없는 아이의 차이는 시간이 갈수록 벌어질 가능성이 높다. 프리틴 창업은 '조기 교육 신화'가 아니라 '플레이러닝의 극단적 사례'로 읽어야 한다. 풀러 남매가 특별한 이유는 천재여서가 아니라, 노는 방식이 자연스럽게 비즈니스로 이어지는 환경에 있었기 때문이다. 레모네이드 가판대가 문화인 나라와, 수학 학원이 문화인 나라의 차이가 여기서 드러난다. 교육의 방향은 "AI를 쓰지 말라"도, "AI가 다 해준다"도 아니다. "AI를 써서 무언가를 만들고, 누군가에게 설명하고, 피드백을 받아보는" 프로젝트 경험이 필요하다. 마을 축제 마스코트를 AI로 디자인하거나, 학교 브랜드 굿즈를 기획해보는 수업 같은 것이 그 출발점이 될 수 있다. 결국 이 사례가 던지는 질문은 하나다. 우리 아이들은 지금 AI로 무엇을 만들고 있는가. 큰사진보기 ▲ 초등학생의 AI 창업구조 이승환 저작권자(c) 오마이뉴스(시민기자), 무단 전재 및 재배포 금지 오탈자 신고 #AI #창업 #키즈 추천9 댓글 스크랩 페이스북 트위터 공유0 이 기사가 마음에 드시나요? 좋은기사 원고료로 응원하세요 원고료로 응원하기 네이버 채널구독다음 채널구독 글 이승환 (lsh9574) 내방 구독하기 인간과 기계, 가상과 현실, 데이터와 의미가 교차하는 지점에서 변화를 읽고, 미래를 연구하는 디지털 개척자(Pathfinder). 삼성경제연구소, KT 전략기획실, 한국전자통신연구원, SW정책연구소, 국회미래연구원을 거쳐 현재 경기연구원에서 AI연구실장으로 재직 중이다. 주요 연구 분야는 AI, 피지컬 AI, 공간지능, 공간컴퓨팅, 멀티버스 등이다. 이 기자의 최신기사 당신이 숏폼에서 본 드라마, AI가 어제 만들었다 구독하기 연재 이승환의 AI 시그널 현재글 17화 AI 네이티브 초등학생이 CEO가 되는 시대 이전글 16화 당신이 숏폼에서 본 드라마, AI가 어제 만들었다 추천 연재 금요일 퇴근 후엔 시골로 찌기만 해도 '천연 영양제'로 손색 없는 여름 식재료 신기한 동네 '경북도청신도시' 이야기 청년은 넘치는데 상가 공실률은 30~40%, 왜? 강인규 리포트 독일 유학파 베테랑 연주자의 월급명세서...말문이 막힌다 섬진강댐 수몰 역사 100년 옥정호 하류, 대장금의 고향을 아시나요 영상뉴스 전체보기 추천 영상뉴스 무인 택배차량, 짐 실으니 26분 만에 '배송 완료' 죽음 문턱서도 카메라 놓지 않은, 일흔살 '바다 기록자'의 최애 장소 성실하게 망해버린 청년들... "이제 빚 못 갚는 시대 온다" 톡톡 60초 AD AD AD 인기기사 1 전국서 두 번째로 큰 수목원이 갑자기 폐쇄...이해가 됩니까? 2 독일인들이 한국을 동경하게 만든 남자 3 아기띠 메고 7.3km 행군, 고속 노화의 여름이었다 4 "김혜경 여사, 몽골 대통령과 악수하고 손 털었다" 거짓 5 안규백 국방부 장관 흔드는 의도 있다 Please activate JavaScript for write a comment in LiveRe. 공유하기 닫기 AI 네이티브 초등학생이 CEO가 되는 시대 페이스북 트위터 카카오톡 밴드 메일 URL복사 닫기 닫기 기사를 스크랩했습니다.스크랩 페이지로 이동 하시겠습니까? 취소 확인 숨기기 이 연재의 다른 글 17화AI 네이티브 초등학생이 CEO가 되는 시대 16화당신이 숏폼에서 본 드라마, AI가 어제 만들었다 15화AI가 만들고 AI가 테스트한다, 그러면 책임은 누가 지는가 14화우리 집이 AI 공장이 된다 13화도시 전력을 AI 하나에 쏟아붓는 시대 맨위로 연도별 콘텐츠 보기 ohmynews 닫기 검색어 입력폼 검색 삭제 로그인 하기 (로그인 후, 내방을 이용하세요) 전체기사 HOT인기기사 정치 경제 사회 교육 미디어 민족·국제 사는이야기 여행 책동네 특별면 만평·만화 카드뉴스 그래픽뉴스 뉴스지도 영상뉴스 광주전라 대전충청 부산경남 대구경북 인천경기 생나무 페이스북오마이뉴스페이스북 페이스북피클페이스북 구독PICK 시리즈 논쟁 오마이팩트 그룹 지역뉴스펼치기 광주전라 대전충청 부산경남 강원제주 대구경북 인천경기 서울 오마이포토펼치기 뉴스갤러리 스타갤러리 전체갤러리 페이스북오마이포토페이스북 트위터오마이포토트위터 오마이TV펼치기 전체영상 프로그램 톡톡60초 쏙쏙뉴스 영상뉴스 오마이TV 유튜브 페이스북오마이TV페이스북 트위터오마이TV트위터 오마이스타펼치기 전체기사 연재 포토 스포츠 방송·연예 영화 음악 공연 페이스북오마이스타페이스북 트위터오마이스타트위터 카카오스토리오마이스타카카오스토리 10만인클럽펼치기 소개 후원하기 10만인기자 10만인편지 페이스북10만인클럽페이스북 오마이뉴스앱오마이뉴스앱